|
Где искать приключений
на свою 3d-задницу?
Игровой Интернет не располагает
большими ресурсами для игры в ДжедайНайта по сравнению, скажем, с разизвестнейшими
Quake x, несмотря на то, что ЖК из большинства более-менее современных
3д-экшн - самая, пожалуй, грамотно сделанная игра относительно требований
к сети. Тем не менее, в Инете есть сервера для ЖК. Что это за сервера
и как их использовать мы и опишем.
Прежде чем описывать техсторону интернет-игры, слово о самом противном.
Лаг
"Лагом" именуется задержка передачи данных, на определенных
величинах создающая проблему в игре. JК, в отличие от Quake'ов, не имеет
задержки на собственные действия, но другие игроки начинают двигаться
рывками и играть становится проблематично, и тоже самое относительно вас.
Сооответственно, чем больше игроков находится в игре, тем больше лаговое
число. Проверить его можно, нажав "T"(консоль), потом "TAB"(в мультиигре
переход в режим команд) и набрав "ping x", игра выдаст на экран величину
задержки в миллисекундах до каждого из игроков. Для ЖК есть свои величины:
если при игре вчетвером лаг до каждого в среднем 800-900 - это нормально
и даже хорошо. Но для дуэли это достаточно плохо (тут уже норма - от 350
до 500-600) Чем меньше лаг - тем, логично, лучше.
MSN GamingZone
www.zone.com
- самый популярный и обширный игровой сервер Интернета, где есть и ЖК.
www.Zone.com/jkdarkforces2
- если не интересуют другие игры, можно сразу набирать эту ссылку. Вы
попадете на страницу комнат игры Jedi Knight. Следует сразу иметь ввиду,
что для игры на Зоне требуется CD-версия игры, а не версия со сборника:
без компакта Зона просто не увидит, что игра инсталлирована, впрочем эту
проблему можно решить, скачав сей файл,
там есть всё необходимое для того чтобы убедить Зону в наличии у вас JK(внимательно
прочитайте прилагаемую в файле инструкцию) Также вы не должны быть на
вашем dial-up или выделенке за "маскарадингом" (это весьма редкое явление,
но бывает)
Итак, помимо разных общеигровых разделов в окне будет несколько ссылок
на "комнаты" и число игроков в каждой из серверов-комнат. Кликнув на какую-нибудь
из них, выплывет месага о том, что для игры на Зоне вам необходимо скачать
сейчас небольшую софтину. Вместе с закачкой необходимых драйверов и проги
онлайнового общения игроков Зоны ("ZoneFriends") будет процесс регистрации
вашего игрового псевдонима. Так что можно, не пугаясь Майкросукса, скачать
около 600 кило его софта, закачка начинается автоматически после ответа
ок, как всегда:). После того, как програмка установлена и вы получаете
пропуск на сервер, следует выбрать, в какой из "залов" пойти. Эти залы
представляют собой отдельные сервера, с 75 хостами("комнатами") в каждом
для непосредственно игры. Залы эти по факту одинаковы, но есть некоторые
различия:
"Nar Shaddaa" - сдесь собирается в основном опытные игроки. Также, в московское
ночное время у большинства контенгента Зоны день и вечер, и сервер Nar
Shaddaa либо забит под завязку, либо полностью (237 клиентов), так что
играть там неудобно со среднестатистической российской связью.
"Canyon Oasis" - разные игроки, и гораздо более свободно. В среднем забит
чуть менее, чем на половину, и играть там - самое оптимальное, тем более
если играть по сети пробуете недавно.
"Sulon", "Bespin", "Cantina", "Dark Palace" - примерно одинаковые по опустошенности
залы, зачастую вовсе пустые, и у меня есть подозрение, что вскоре пару
из них точно закроют. В этих залах ведутся в основном мелкие клановые
войны или висят круглые сутки выделенщики, так как трафика(обьем закачки)
эти залы почти не кушают; быстро найти тут приключений не удастся, но
есть преимущество: в этих комнатах дышится свободно и игра качественнее.
Совет: если Нар Шаддаа забит, идите в Каньон.
Зал представляет собой еще 75 мелких комнат, отображаться
которые могут ввиде кнопок с надписями "Host" или "Join". Справа от пространства
с комнатами фрейм - здесь видны все игроки, в данное время находящиеся
в комнате-сервере. Комнаты для конкретной игры не предусматривают больше
4 игроков. Может показаться мало, но, как показывает практика, редко удается
нормально поиграть вчетвером с точки зрения лага(см.выше), который и привносит
в игру по Интернету основную проблему.
Чтобы присоединиться в игру, нужно зайти в комнату "Join", для того, чтобы
захостить, соответственно "Host". Игру не запускайте, она запускается
сама после того, как хостящий игрок нажмет кнопку "launch"(у него игра
тоже не запущена). После этого нужно просто ждать, пока софт, при помощи
которого вы тут игратете, не перекинет игру с вступительного экрана сразу
на экран выбора персонажа, после чего-загрузит уровень. Когда хостишь
на Зоне, следует вписать комментарии к игре в соответствующих полях и
задать число игроков (кнопка "settings"). Комментиарий описывает настройки
для вашей мультиигры (см.ниже)
В силу формирования со временем внутреннего JK-мультиплеерного сленга,
среди описании игры на зоновской комнате могут встретиться следующие сокращения:
"NF" - игра без Силы (force rank=0)
"NH", "NC" - no hacks no cheats, условие не использовать читы(подробнее
в "COG")
"FF" - full force, полный ранг Силы (8) "BGJ" - BattleGround Jedi, самый
старый и извстный сабер-уровень(встроен в игру)
"NG" - no guns
www.JediKnight.net
Это портал, посвященный играм от LucasArts, где также есть
сервер для ЖК, но не прямого соединения, а что-то вроде доски обьявлений.
Вписывается информация игры, а также время, в течении которого хост будет
ждать присоединения игроков.
Здесь, конечно, пусто по сравнению с Зоной, но простая игра по IP-соединению,
которую вы здесь примените, зачастую лучше игры на Зоне по качеству передачи
данных.
Также есть программы, например QTracker или ReconDroid (лежат на этом
же сервере) , которые позволяют сканировать на наличие хостящих игроков(или
самому захостить) на этом сервере, не заходя на страницу через web.
Достаточно много раз мне удавалось поиграть там очень неплохо: лаг в 700
единиц до троих игроков, при том моем коннекте 16800!
RJKF
Следует только записать номера наших ICQ и отлавливать
в онлайне:)
|