rjkf
нажитое
свалка нематериального
назад к байкамссылки

"Злой" обзор Jedi Knight-2:Jedi Otcast

 Не прошло и 2-х лет после выхода ЖК2:Ауткаст как я решил написать обзор:)
Естественно в Ауткасте многое стало лучше чем в Dark Forces-2: jedi Knight.
 Во-первых (даже:) ) в лучшую сторону изменилась графика. Игра сделана на движке от QIII, но в отличие от 3 кваки, которая у меня на 640х480 не тормозит нигде, ЖК-2 на таком разрешение редко где не тормозит:), хотя требования на коробке написаны не особо высокие(PII 350 64 RAM 16 меговый аксель), кроме того есть некоторые уровни, которые даже с минимальными установками тормозят немеряно. Примером такого уровня может служить болото на Явине.
 Вторая претензия к ЖК-2 - это слишком навороченные карты. Основная проблема карт в этой игре - найти куда надо идти. Еще один минус - уж слишком легко убить противников. Хоть и хвастались разработчики искуственным интеллектом, но есть в игре 2 вещи, которые сводит на нет все их старания: 1-я это лайтсабер, который отражает практически все выстрелы (гораздо лучше чем в том же ЖК и чем это должно было бы быть) 2-я это силы пуш(push) и пул(pull), с помощью которых все враги укладываются на пол, а потом неторопливо добиваются тем же сабером.
Единственная сложность во всей игре - это пройти первые уровни до получения сабера. Несмотря на все эти минусы режим одиночной игры в принципе удался потому, что он позволяет почуствовать себя тем джедаем, которого мы знаем по фильму. Он же (синглплеер) является сильной частью ЖК-2.


Теперь немного о мультиплэере.
 Есть 2 способа стать боле-менее нормальным игроком без похода в клуб.
 Первый - играть против ботов(на ранних стадиях)
 Второй - играть по модему, а затем через инет. В Ауткасте оба этих способа неприемлемы. Боты слишком тупы, чтобы научить хоть чему-нибудь. Даже на самом сложном уровне я порвал бота без особых проблем уже в первый день.
 Игра по модему и, тем более, по сети невозможна из-за пинга под 900 (только 1 раз после 23х часов нам удалось сыграть с пингом в 300-400) , хотя в том же ЖК играть по модему можно даже там, где лагует вторая квака. А идти в клуб для того чтобы начиться играть (а это как минимум 2-3 месяца практически каждодневных тренировок) не стоит. Из чего делаем вывод о том, что "профессианально" играть в жк2 неозможно.
 Второй минус мультиплеера - это силы. Силы, которые в сингле были к месту в мультиплере просто совершенно бесполезны. бег во втором жк был выполнен гораздо лучше. Удушение тоже, потому как 1 на 1 это выглядит прикольно, а вот если есть еще 3 человек, то он из тебя капусту сделает, пока ты душишь. У темной стороны так же осталась молния (которая в ЖК была вообще бесполезна, а в этом не вообще, но бесполезна:) ) и ярость, плюсы от использования которой весьма сомнительны. Таким образом тёмная сторона как таковая из игры убрана. а светлая не для меня:))))


Вывод:
ЖК-2:Ауткаcт-игра для фанатов ЗВ а не для игроков, рассчитанная на одиночную игру и, возможно, на разовые игры в клубе все тех же фанатов.

[RJKF]Zloi