 |
|
Прохождение Jedi Outcast:
Миссия VI
Уровень 1 — База Ленико
Наш корабль беспрепятственно прошел имперские посты и приземлился в ангаре
рядом с грузовым доком, в самом сердце вражеской базы. Выбравшись наружу,
будьте готовы к массированной атаке штурмовиков. Со своим возросшим уровнем
навыка “защиты меча” вы сможете, не прилагая особых усилий, отражать световым
мечом поток выстрелов практически любой степени интенсивности. Не оставайтесь
долгое время на ровном месте — перемещайтесь по ангару и Силой сталкивайте
штурмовиков с мостиков на верхнем уровне.
Выйдя из ангара через дверь справа, вы окажетесь на огромной посадочной
площадке с целым взводом штурмовиков и двумя стационарными турелями у
главного шлюза. Не теряя времени, бегите напрямик и прячьтесь возле небольшого
выступа за углом — здесь огонь пушек вас не достанет. Поодиночке уничтожайте
подходящих к вашему укрытию штурмовиков, а затем, когда запас живой силы
противника иссякнет, вооружайтесь лазерной винтовкой и, включив Скорость,
выбегайте из-за угла и уничтожайте солдат за турелями. Очистив ангар,
выходите через дверь, расположенную симметрично той, через которую вы
пришли. Идите по небольшому коридору, порубите двоих штурмовиков и через
единственную дверь заходите в следующее помещение.
А вот это и правда неожиданно! Скайуокер собственной персоной! Люк успеет
сказать, что получил сообщение Кайла и находится на имперской базе по
той же причине, что и мы, но его монолог будет прерван внезапным появлением
целого взвода штурмовиков, а за ними и еще трех вражьих джедаев. Во время
боя не беспокойтесь за Скайуокера — его уровень мастерства несоизмеримо
больше вашего, лучше сосредоточьтесь на каком-нибудь одном противнике,
а с остальными Люк расправится и без вашей помощи. После битвы Скайуокер
поведает дальнейший план действий: он отправляется на поиски Десанна,
а мы пока что обыщем корабль злодея и постараемся обнаружить хоть какие-нибудь
следы присутствия на нем Джен.
Попрощавшись с Люком, выходите из комнаты через противоположную дверь
и, пройдя по коридору, избавьтесь от нескольких офицеров в комнате. Активируйте
две консоли в этом помещении и возвращайтесь обратно на посадочную площадку.
При помощи кнопок на стенах возле шлюза вызывайте лифт и поднимайтесь
наверх. На втором этаже в двух маленьких кабинках порубите офицеров вместе
с охраной. В левой кабинке включите крайний правый тумблер, а в правой
активируйте консоль — на посадочной площадке откроются двери в правый
ангар. Спускайтесь на лифте вниз и поворачивайте направо. Запрыгивайте
на стоящий в ангаре шаттл, а уже с него поднимайтесь на верхние мостики.
Наверху пробивайте вентиляционную решетку и, пригнувшись, пролезайте в
длинный тоннель. Тоннель разветвляется, но любой путь так или иначе привет
вас к месту с консолью и безопасным силовым полем над полом.
Активируйте консоль, силовое поле пропадет, и вы окажетесь внизу. Разделайтесь
с выпрыгнувшим неизвестно откуда джедаем и продолжайте идти по тоннелю
до следующей консоли и силового поля. Вентиляция уходит довольно далеко
вглубь базы, так что вам придется пройти довольно много таких мест с консолями,
пока в конце пути под последним силовым полем не обнаружится решетка.
Пробивайте решетку и падайте вниз. Штурмовики явно не ожидали, что на
голову им внезапно свалится джедай. Разберитесь с врагами и активируйте
консоли в правой и левой комнатке того зала, в который вы попали из вентиляционных
шахт. Проходите через открывшуюся двойную дверь, и в конце коридора уничтожьте
две вмонтированные в потолок стационарные пушки.
В комнате с пушками внимательно осмотрите шахты лифтов и обратите внимание,
что одна из платформ несколько опущена вниз. Прыгайте в нее, пробивайте
наверху решетку, запрыгивайте в небольшой тоннель и, пригнувшись, ползите
по нему до следующей шахты. Дождитесь, когда мимо вас через эту шахту
пройдет лифт, и запрыгивайте прямо на его крышу. Проследите ход его движения.
Когда лифт окажется внизу, он в какой-то момент будет проезжать мимо темного
коридора на правой стене. На ходу прыгайте в этот коридор, а оттуда в
следующую шахту, и так же на крышу еще одного лифта. Несколько раз таким
образом перепрыгивая из шахты в шахту, вы доберетесь до лифта с проломанной
крышей. Прыгайте в этот лифт и, дождавшись, когда он окажется около двери
в самом низу, быстро открывайте дверь и ныряйте внутрь.
Уровень 2 — Попав в осиное гнездо
Сразу же за лифтом вас встретят два взвода штурмовиков при поддержке
двух подвешенных под потолком турелей. В первую очередь займитесь пушками,
Силой раскидав пехоту по сторонам. Избавившись от всех врагов, попробуйте
открыть дверь из комнаты. Заперто. Однако — вы обратили внимание на безмятежного
офицера, что укрылся за непробиваемым стеклом в соседней комнате? Используйте
на нем Зомбирование, и, пока зачарованный офицер нажимает на кнопку, быстро
забегайте внутрь и проходите в следующую дверь.
Разделайтесь со взводом охраны, поднимайтесь вверх на правом лифте, убивайте
офицера и активируйте контрольную консоль. Возвращайтесь вниз, подходите
к левому лифту и спускайтесь на нижний уровень. Странная конструкция ремонтного
назначения стоит прямо посередине зала. Заберитесь на ящики и запрыгните
на нее. Прыгая по арматурам, заберитесь на самый верх конструкции, а оттуда
скачите прямиком на мостики под потолком. Пробивайте вентиляционную решетку
и входите внутрь. Расстреляйте четыре светящихся генератора между трубами
— подвижный сварочный аппарат конструкции выйдет из-под контроля и, взорвавшись,
повалит вниз все сооружение.
Снова спускайтесь на нижний уровень и бегите в образовавшийся в стене
пролом. На складе подавите сопротивление противника и по разнообразному
хламу в округе запрыгивайте на верхние мостики. Пройдите вперед, открывайте
дверь, рубите врагов внутри и, пройдя по небольшому коридору, выходите
через дверь. В следующем зале проводка выведена из строя, так что по полу
ходить небезопасно. Силой столкните штурмовиков с близлежащих ящиков на
пол, а сами запрыгивайте на их место. Перепрыгивая с ящика на ящик, двигайтесь
вдоль левой стены зала ко входу в небольшое сооружение посередине. Прыгайте
внутрь, поднимайтесь на лифте вверх и, пригнувшись, протискивайтесь между
окон наружу, залезайте на крышу и уже оттуда спрыгивайте на мостки.
Консолью отключите подачу электричества и спускайтесь вниз на ставший
безопасным пол. Выходите через большую дверь, подавляйте сопротивление
штурмовиков и, пробежав до конца по складу, выходите через единственную
дверь. В следующей комнате подстрелите мины на стене и на лифте спускайтесь
вниз. В большом зале вас уже поджидают два вражеских джедая. Испытайте
на супостатах улучшившийся навык Удушения и выходите из зала через двойную
дверь.
Что-то новенькое — прямо на нас двигаются два робота-охранника, похожие
на уменьшенные копии встреченных нами ранее “ходунов”. Световой меч против
них использовать практически бесполезно, так что доставайте самое мощное
на настоящий момент оружие и, двигаясь по периметру комнаты, методично
обстреливайте дроидов мощными энергетическими сгустками. Избавившись от
роботов, запрыгивайте на мостики и входите в следующее помещение, где
нас уже поджидает вражеский джедай. Расправьтесь с джедаем, поднимайтесь
вверх на лифте и приготовьтесь к серьезному бою со взводом штурмовиков
при поддержке двух стационарных пушек. Как и в прошлый раз, сперва разделайтесь
с пушками, ну а потом уже в спокойной обстановке добейте и живую силу
противника. Далее двигайтесь по коридору до комнаты с офицерами, устранив
которых, активируйте консоль возле смотрового окна. Возвращайтесь назад
к лифту.
На обратном пути навстречу нам выйдет чрезвычайно сильный джедай (впрочем,
трюк с Удушением действует против него безотказно). Спускайтесь на лифте
вниз и принимайте еще один бой с джедаем, и даже это еще не все. Выходите
обратно на склад, а там вас ждут еще два воина Силы. Впрочем, до вашего
уровня мастерства им еще далеко. Сюрпризы пока не закончились — сразу
после склада и вам навстречу выйдет “ходун”, но не миниатюрный, а самый
что ни на есть настоящий. Ну что ж, включайте Скорость, берите в руки
лучшее оружие и, бегая вокруг “ходуна” кругами, поливайте его из всех
стволов. В конце концов проклятая цапля не выдержит и упадет, а мы сможем
спокойно выйти через большую ангарную дверь направо.
После всего пережитого следующий бой со взводом штурмовиков при поддержке
двух стационарных пушек должен показаться вам сущей ерундой. Разделавшись
с противниками, спускайтесь вниз по ступенькам, сбивайте мины со стены
и по вентиляционному тоннелю прыгайте вниз.
Уровень 3 — Главный реактор
Лабиринты главного реактора базы — чрезвычайное опасное место. Обратите
внимание на зеленые тепловые лучи, появляющиеся и гаснущие между стенами
— через них нам придется идти вперед. Но для начала разберемся с джедаем
прямо по курсу. Возьмите что-нибудь огнестрельное и всадите в адепта сил
зла пару очередей. Разъяренный джедай бросится на нас и... наверняка попадет
под тепловые лучи. Осторожно продвигайтесь вперед по коридору, стараясь
выбирать момент, когда лучи гаснут на несколько секунд. Оказавшись в длинном
коридоре с горизонтальным лучом, включите Скорость и быстро преодолейте
безопасное пространство, свернув направо.
Продолжайте движение по лабиринту лучей, выжидая момент и быстро пробегая
по сообщающимся тоннелям. В конце вы попадете в тупик с тремя розовыми
генераторами лучей. Дайте пару залпов по генераторам, лучи исчезнут, и
вы можете пройти дальше в пролом в стене. Миновав еще пару коридоров,
вы в конце концов придете к перекрестку с четырьмя лучами и огромной колонной
посередине. Обойдите колонну справа (в этом месте через лучи можно элементарно
перепрыгивать) и активируйте консоль. Теперь лабиринт сделался безопасным.
Возвращайтесь к тому месту, где вы начали уровень.
По пути на вас из вентиляционной решетки выпрыгнет еще один джедай. Зарубите
негодяя и прыгайте в то место, откуда он вылетел — узкое вентиляционное
отверстие на потолке. В вентиляции продолжайте двигаться вверх, перепрыгивая
с эстакады на эстакаду, а когда в конце концов заберетесь на самый верхний
уровень, открывайте аварийную дверь, расправляйтесь с штурмовиками и через
следующую дверь выходите в турбинный зал.
Огромная турбина пролегает через длинное помещение, разделенное на несколько
комнат. В каждую из комнат можно попасть через узкие проходы, двигаясь
по правой или левой эстакаде турбинного зала. В первую очередь подавите
любое сопротивление в зале и, перепрыгивая по уступам, взберитесь на правую
эстакаду и двигайтесь вдоль турбины. Очутившись в следующей комнате, разделайтесь
с врагами, переходите на левую эстакаду и продолжайте движение. Так, пройдя
несколько комнат, вы в конце концов окажетесь у основания турбины, в большом
зале с комнатками-наблюдательными пунктами справа и слева. При помощи
снайперской винтовки устраните “наблюдателей” в комнатках, подходите под
нижний люк любого из этих помещений и запрыгивайте наверх. Выходите из
этого помещения через единственную дверь и окажетесь у второй турбины.
Бегите прямо по ней, перепрыгивая вращающиеся искрящиеся участки, а где-то
в середине принимайте бой с очередным джедаем. Не делайте резких выпадов
и постарайтесь сбросить супостата с турбины при помощи Силы. Продолжайте
путь по турбине и у самого основания просто пробегите мимо двух стационарных
пушек в открывшуюся дверь.
Разворачивайтесь обратно к двери и рубите банду штурмовиков, ворвавшуюся
вслед за вами. Переводите дыхание и выходите через противоположную дверь
в огромный реакторный зал. В первую же очередь переключайтесь на Electro-Magnetic
Pulse Gun и, накапливая заряды, бейте в шагающего навстречу вам робота.
Затем пригнитесь и, быстро настраивая увеличение снайперской винтовки,
устраните всех штурмовиков с мостиков высоко над вами. Справа от входа
стоит вражеский офицер — зарубите его мечом, спускайтесь вниз на небольшом
лифте и садитесь на ховеркрафт. Во время поездки на ховеркрафте обратите
внимание на выступы арматуры над правой стеной реакторного зала. Как только
на противоположной стороне появятся вражеские штурмовики с ракетницами
— перепрыгивайте на ближайший выступ (ховеркрафт все равно не выдержит
более одного попадания) и избавляйтесь от пришельцев при помощи снайперской
винтовки. Перепрыгивая с арматуры на арматуру, доберитесь до противоположного
края пропасти и поднимайтесь вверх на служебном лифте.
В следующем зале устраните троих штурмовиков и, пользуясь системой лифтов,
поднимитесь на самый верхний уровень. Наверху возле контрольных панелей
убейте офицеров, активируйте консоль и той же дорогой возвращайтесь вниз.
Садитесь на противоположный лифт (раньше он был недоступен) и снова отправляйтесь
вниз. На стеклянной платформе сразитесь с очередным джедаем, зарубите
офицера возле консоли и заберите его ключ доступа. Снова возвращайтесь
к лифтам и поднимайтесь на верхний уровень, где до этого активировали
консоль. Здесь ключом открывайте запертую дверь, избавляйтесь от скопившихся
внутри штурмовиков и через единственный выход двигайтесь прямиком на следующий
уровень.
Уровень 4 — Доки
Корабль Десанна уже близко. Пройдитесь по совершенно пустым комнатам,
соберите аптечки и дополнительную амуницию по полкам, заряжайтесь на регенераторе
и подходите к двери под огромным стеклом и посмотрите на черные костюмы
слева. Ничего не напоминает? Берите наизготовку меч и через дверь проходите
в огромный зал. Там нас ждет очень неприятная встреча с неразлучной парочкой
темных джедаев. Каждый из них по отдельности сильнее любого противника,
встреченного вами до сих пор. Старайтесь не обороняться против двоих сразу
— отбивайтесь Молнией, прыгайте по платформам в зале и вообще избегайте
двойного ближнего боя. Если кто-то из джедаев попытается захватить вас
Удушением, используйте против супостата Силовой удар и, не теряя времени,
подбегайте к поверженному противнику и добивайте его мечом. Прыгая по
платформам и избегая боя, старайтесь беречь энергию Силы, чтобы в любой
удобный момент включить Скорость и зайти противникам в тыл. Так или иначе,
после победы над джедаями в зал вбежит взвод штурмовиков. Силовым ударом
сбросьте их с помоста и выходите через дверь, в которую они вошли. В следующей
комнате убейте офицера и заберите его ключ, через зал возвращайтесь на
склад, на котором вы начали уровень, и с помощью ключа отпирайте закрытую
дверь. Активируйте консоль, садитесь на лифт и спускайтесь вниз.
Следующая часть миссии очень сложна. На складском комплексе, через который
вам предстоит пройти, установлена отличная система сигнализации, так что
если имперцы заметят вас и поднимут тревогу — миссия окончится не самым
радостным образом. Сигнализация представляет собой маленький постамент
красного цвета — спрячьтесь за ящиками и проползите немного направо —
как раз один такой заметите. Проползите еще немного направо, используйте
Зомбирование на офицере и быстро перемещайтесь вдоль правой стены, пробивайте
в конце пути вентиляционную решетку и прыгайте внутрь. Ползите по вентиляции
до конца тоннеля, не обращая внимания на другие решетки. Выходите наружу
и запрыгивайте на верхние мостики, откуда прыгайте на маленький балкончик
здания в центре. Проползите через узкое окошко и зарубите офицера возле
постамента сигнализации. Спрыгивайте вниз и разделайтесь с тремя техниками
(следите за тем, чтобы никто из них не выбежал наружу и не привлек лишнего
внимания). По трубе запрыгивайте наверх и активируйте контрольную консоль.
Теперь нужно действовать быстро. Выбегайте из комнаты и поворачивайте
направо, вызывайте лифт и поднимайтесь вверх. Бегите прямо между электрическими
генераторами на верхнем уровне (воспользовавшись консолью, мы на короткое
время отключили электропитание), а с обратной стороны быстро избавьтесь
от нескольких офицеров и заберите ключ доступа. Все, теперь можно перевести
дух. Заходите за угол и поворачивайте направо. Устраните стоящего к вам
спиной офицера напротив постамента с сигнализацией и приготовьтесь к отражению
атаки группы штурмовиков, поднимающихся на лифте. Покрошив всех недоброжелателей,
подходите к запертой двери, открывайте ее ключом и бегите внутрь.
Поднимайтесь на второй этаж, спускайтесь на лифте вниз и активируйте управляющую
консоль. Снова спускайтесь на лифте и мимо платформы бегите к противоположной
двери. В комнате с длинной искрящейся трубой осторожно обойдите ее вдоль
стены и выходите с обратной стороны. Берите наизготовку снайперскую винтовку
и устраняйте двоих штурмовиков на противоположной стороне зала. Не вздумайте
прыгать в “электрический бассейн” — сгорите заживо. Пройдите направо и
по трубам запрыгните на верхнюю стену. По стене переходите на противоположную
сторону, лихо рубите офицера возле постамента с сигнализацией и выходите
через единственную дверь. Проходите через еще одну комнату с искрящейся
трубой, заходите в следующий зал, запрыгивайте на верхний уступ возле
темного окна и осторожно проникайте внутрь через вентиляцию.
Офицеры внизу пристально следят за обстановкой и дежурят возле постамента
с сигнализацией, так что силовой вариант решения отменяется. Действуйте
хитро: активируйте консоль с правой стороны, и во всей комнате погаснет
свет. Быстро включайте прибор ночного видения, спрыгивайте с балкона и
осторожно ползите мимо ослепших офицеров к противоположной двери. В небольшом
коридоре нажимайте тумблер на левой стене и проходите на склад. Не отвлекайтесь
на вражеского джедая, который, как всегда, свалился непонятно откуда,
а лучше бегите вслед за офицером, спрятавшимся за ящиками. Злодей намеревался
отвлечь вас битвой с коллегой, а сам тем временем активировать сигнализацию,
расположенную в дальнем левом углу склада возле ящиков. Догоните и зарубите
офицера, затем разберитесь с джедаем и на лифте поднимайтесь на верхний
помост. Бегите по помосту до конца и с разбегу прыгайте на уступ возле
широкого стеклянного помещения с правой стороны склада. Аккуратно обогните
помещение по карнизу слева и заходите в дверь с обратной стороны.
Так вот оно что — странное здание, оказывается, не что иное, как замаскированный
мостик корабля Десанна! А вот и сам хозяин. Понаблюдайте за безуспешными
попытками Скайуокера остановить злодея и готовьтесь к длинному полету
на вражеском корабле.
-= К
оглавлению :: Назад
:: Вперёд
=-
|
|