 |
|
Прохождение Jedi Outcast:
Миссия V
Уровень 1 — Беспин, Город-в-Облаках
Наш сон прерывает Лэндо, принесший неприятные известия: его родной город
Беспин захвачен бандой покойного Барука. Наступление идет на редкость
четко и организованно, так что не исключено вмешательство Империи. Что
ж, придется помочь старому другу. Лэндо высадит нас на нижних уровнях
Города-в-Облаках, а сам полетит к центру. Оказавшись на нижней площадке,
обратите самое пристальное внимание на вентиляционные решетки по всему
ее периметру. Гигантский поршень, качающий воздух, периодически опускается
вниз (в это время от решеток лучше держаться подальше — может элементарно
сдуть мощным потоком воздуха), а потом, спустя несколько мгновений, снова
поднимается вверх. Именно в этот момент нам нужно быстро пробить решетку,
забраться на поршень и, поднявшись, спрыгнуть на площадке в самом верхнем
уровне.
Наверху уже хозяйничают монстры. Покрошите негодяев световым мечом и через
следующую дверь проходите в цех. Внутри снова отбейте атаку бандитов,
устраните низкорослого гуманоида за пультом управления и осмотритесь по
сторонам. С левой стороны от пульта расположена работающая домна, внутри
которой время от времени вспыхивают языки пламени. Если нажать кнопку
на пульте управления, то дверь в домну откроется, и, включив Скорость,
мы как раз успеем забежать внутрь. Оказавшись в домне, тоже не теряйте
времени и, быстро срубив замок на противоположной двери, выходите наружу.
Поднимайтесь на лифте вверх и приготовьтесь к решению крайне опасной головоломки.
Выйдя из комнаты лифта, вы окажетесь на дне гигантского “цилиндра”, по
краям которого тянутся излучающие электричество трубы. Вверх и вниз от
этих труб постоянно перемещаются импровизированные “лифты”, и в тот момент,
когда они останавливаются, в промежутке между трубами образуется безопасное
силовое поле, по которому нужно успеть перебежать на обратную сторону.
Каждый из “лифтов” сможет поднять вас только на один этаж, после чего
придется снова дожидаться появления силового поля и бежать к противоположному
подъемнику. Задача осложняется еще и тем, что на некоторых уровнях “цилиндра”
засели меткие снайперы, постоянно ведущие огонь по вашей персоне. Устранить
снайперов можно только спрятавшись на арматурами неподалеку от “лифтов”
и, осторожно выглядывая из укрытия, обстреливать из снайперской винтовки.
По силовому полю бегайте только с включенной Скоростью, а оказавшись под
временной защитой арматур, не забывайте использовать вашу новую Силу —
Лечение.
Забравшись на самый верхний уровень “цилиндра”, открывайте единственную
дверь и отбивайте очередную атаку беспокойных монстров. По окончании боя
пробивайте вентиляционную решетку справа, прыгайте в тоннель и выходите
на небольшую платформу у основания еще одного “цилиндра”, на этот раз
менее опасного. Обратите внимание на широкие вентиляторы, вмонтированные
в пол. Раз в несколько секунд они включаются на полную мощность, и именно
в этот момент вам нужно успеть по восходящим потокам воздуха подняться
на следующую платформу, выше. На каждой платформе вас будут поджидать
монстры, но во избежание несчастных случаев (платформы слишком малы —
для полноценного сражения там просто негде развернуться) еще на подлете
Силой сталкивайте супостатов в пропасть.
Забравшись на самую верхнюю платформу, Кайл не успеет перевести дух, как
тут... В характерном балахоне падавана (ученика мастера-джедая) на противоположной
платформе появится странный тип, причем, судя по красному цвету клинка
светового меча, символизирующего приверженность Темной стороне Силы, намерения
у этого типа самые недобрые. Дождитесь, когда джедай перепрыгнет на вашу
платформу, и вступайте в бой. Включайте Скорость, прыгайте, маневрируйте
и постоянно пытайтесь столкнуть негодяя в пропасть. Так или иначе, одержав
над джедаем верх, перепрыгивайте с платформу на мостки, бейте скопившихся
там монстров и через правую дверь входите в просторное помещение.
Мы оказались в так называемом реакторном зале Города-в-Облаках, том самом
месте, где имперские прихвостни когда-то заморозили Хана Соло и где чуть
позже разгорелся неравный бой Дарта Вейдера со Скайуокером, в финале которого
Люк потерял свою правую руку. Как бы то ни было, навстречу выпрыгивает
еще один темный джедай. Разобравшись с коллегой, выходите из реакторного
зала через правую дверь, открывайте камеру с андроидом R5, вместе с ним
становитесь на платформу лифта и поднимайтесь вверх.
Уровень 2 — Улицы Беспина
Пока маленький андроид неспешно едет к лифту, запрыгивайте на платформу
и заходите в небольшую комнату. Избавившись от наемника, воспользуйтесь
кнопкой на консоли (лифт с R5 поднимется вверх), выбегайте из помещения
и следуйте за вашим помощником. Приготовьтесь к очень неприятной фазе
ваших приключений: когда R5 откроет большую дверь на улицу, вам придется
пробежать по довольно длинному мосту под постоянным снайперским огнем.
Сложность ситуации заключается в том, что мост впереди заминирован, и
если R5 подорвется на мине — миссии конец. Переключайтесь на штурмовую
винтовку и, скрываясь за колоннами по краям моста, быстро отстреливайте
расставленные впереди мины. Оберегая R5, пытайтесь отвлечь огонь противника
на себя.
Как только андроид окажется на другой стороне, бегите за ним и проходите
в открытую роботом дверь. Можете больше не беспокоиться о R5, а лучше
сосредоточьте свои усилия на отражении атаки скопившихся в ангаре бандитов.
Как только бой утихнет, проходите в дверь направо, устраните тамошних
монстров, разбивайте замок на двери и выходите на посадочную площадку,
где вас уже поджидает очередной вражеский джедай. Разделавшись с супостатом,
выходите через дверь, за которой вас встретит один из людей Лэндо. Оказывается,
в Беспине уже несколько часов кипят настоящие уличные бои.
Следуйте за солдатами по улице, поочередно расправляясь с полчищами бандитов.
На противоположной стороне несколько монстров засели за стационарной турелью.
Включайте Скорость и мчитесь со всех ног к этому укреплению. Убив негодяев,
быстро садитесь за турель и палите по снайперам, расположившимся на верхних
уровнях уличной эстакады. Когда бой утихнет, соберите разбросанное в окрестностях
оружие и вместе с остатками солдат Лэндо двигайтесь по улице до небольшого
центра с лифтом.
Поднимайтесь наверх и продолжайте движение по верхней эстакаде до первой
попавшейся на пути двери. Войдите внутрь и, подавляя сопротивление противника,
двигайтесь по коридору к противоположному выходу. В этом же здании в одной
из комнат с навесным замком (который непременно следует разбить) томятся
несколько солдат Лэндо. Освободите их, и они будут сопровождать вас, иногда
прикрывая огнем. Выходите на улицу и продолжайте движение по эстакаде
до лифта, ведущего вниз. Возле лифта расположилось несколько снайперов,
устраните их, спускайтесь вниз, мимо широкой запертой двери добегите до
противоположного края эстакады и на еще одном лифте поднимайтесь вверх.
Наверху входите в небольшое охранное помещение. Порубите засевших внутри
бандитов, на консоли нажмите кнопку, открывающую ворота, снова спускайтесь
на лифте вниз и переходите в новую часть города. На площади возле большого
монумента с фонтаном на вас нападут сразу двое джедев. Включайте Скорость
и, стараясь не вступать в ближний бой, раскидайте адептов Тьмы Силой и
поодиночке расправьтесь с ними мечем. Перейдите на другую сторону площади
и на лифте поднимитесь на верхний уровень эстакад. Прямо по пути — мост,
осторожно (лучше — шагом) идите по нему, и где-то в середине на мосту
зажгутся лампочки установленной взрывчатки. Аккуратно перепрыгните через
лазерные лучи мин, зарубите “рогача” на противоположной стороне моста
и смело прыгайте с эстакады на другую сторону.
У ворот избавьтесь от охраны и проходите внутрь. На галерее бегает множество
бандитов. Выберите удобное место для обороны и выносите подлецов поодиночке.
Двигаясь по галерее, заходите в ближайшую дверь. А это еще кто?! Штурмовики
империи сражаются бок о бок с монстрами-бандитами. Как и предполагал Лэндо,
в нападении на Город-в-Облаках не обошлось без вмешательства имперских
сил. Крушите проклятых союзников, проходите в соседнюю комнату и поднимайтесь
на лифте вверх. По пути вы услышите разговор капитана штурмовиков с представителем
армии Барука. Не остается никаких сомнений — Десанн связан с Риило, а
значит, и с Империей. Рубите штурмовой взвод, забирайте у офицера ключ
доступа, возвращайтесь обратно, ключом открывайте запертую до того момента
дверь и смело врывайтесь внутрь.
Уровень 3 — Союзники Империи
Небольшой, но шумный уровень, основная часть времени на котором пройдет
в разнообразных сражениях с чрезвычайно окрепшими со времени нашей последней
встречи силами Империи. При встрече с первым же противником, очередным
вражеским джедаем, разделайтесь с ним с помощью новоприобретенной Силы
— Молнии. Проходите в следующую дверь, перепрыгивайте лазерные лучи мин
и рубите полчища штурмовиков. Следуйте в комнату за стеклом, а оттуда
направляйтесь прямиком в дверь и выходите наружу. Территорию уже патрулируют
летающие роботы-охранники. Включайте Скорость и, метая меч, уничтожайте
всех дроидов. Следуйте дальше по коридору, на Скорости подбегите к стационарным
турелям в полу и разрубите их мечом (к турелям подходить лучше всего сзади
— при всей своей скорострельности они очень медленно разворачиваются).
За дверью далее по коридору уже притаился целый взвод штурмовиков. В первую
очередь старайтесь уничтожить “сержантов” — штурмовиков с оранжевой нашивкой
на правом плече. Они вооружены самым опасным оружием и, в отличие от своих
рядовых коллег, проявляют чудеса сообразительности, постоянно маневрируя
и стремясь зайти в спину. Когда избавитесь от всех нападающих, заходите
на склад, большое помещение с дверью рядом с навесными минами, и поднимайтесь
на второй этаж. Ищите маленькую комнатку наверху, внутри убивайте одинокого
офицера и забирайте его ключ доступа.
Возвращайтесь по коридору в центральный зал и поднимайтесь вверх на лифте.
Порубите охрану из штурмовиков, двигайтесь вперед по коридору, избавьтесь
от летающего робота-охранника, ключом открывайте запертую дверь и проходите
внутрь. Еще один сюрприз — на этот раз вражеский джедай сражается не как
положено, лицом к лицу, а под прикрытием нескольких “сержантов”. Для начала
избавьтесь от помощников, а затем, включив Скорость, и от самого служителя
Сил Тьмы. В этой же комнате включайте тумблер на консоли и обратно по
коридору возвращайтесь к лифту. По пути вам несколько раз будут попадаться
штурмовые отряды — не подпускайте их близко и пристально следите за “сержантами”.
Спускайтесь на лифте вниз, доходите до склада, и по коридору идите в ранее
закрытую, подсвеченную зеленым двойную дверь.
Так-так, не самая приятная встреча. Тэвион, помощница Десанна, участвовавшая
в убийстве Джен, уже поджидает нас на взлетной площадке. После обмена
любезностями и короткого монолога, в ходе которого помощница раскроет
все карты и по давней традиции всех негодяев расскажет Кайлу о планах
Десанна по созданию собственной армии воинов Силы при помощи рассекреченной
Долины джедаев, разразится бой. Помощница — очень сильный джедай, гораздо
сильнее всех тех, с кем вам приходилось до этого сталкиваться. В битве
с ней старайтесь выиграть время и, когда после использования Скорости
запасы Силы подходят к концу, не стесняйтесь отступать и бегайте вокруг
посадочной площадки (там же заодно можно пополнить запас аптечек). Предпринимая
новую атаку, всякий раз старайтесь зайти ей в тыл и, как это ни подло,
ударить в спину. Можете также попробовать использовать комбинацию Удушения
и метания меча, хотя чаще всего подобные фокусы, задействованные против
сильных джедаев, не сулят Кайлу ничего хорошего.
В конце концов, после победы, состоится еще один короткий разговор, и
под угрозой быстрой, но чрезвычайно болезненной смерти Тэвион признается,
что Джен на самом деле жива и сейчас находится на корабле Десанна, пришвартовавшемся
в доке имперской базы, затерянной где-то в астероидном поясе Ленико. Даровав
предательнице жизнь, Кайл на ее корабле отправляется на поиски Джен, передав
через Лэндо сообщение Скайуокеру о том, что местоположение Долины джедаев
рассекречено и над всей Республикой нависла серьезная опасность.
-= К
оглавлению :: Назад
:: Вперёд
=-
|
|