 |
|
О Силе:
Несмотря на большой выбор разнообразного оружия, пройти игру, используя
только его, практически невозможно. Отличительной особенностью серии Jedi
Knight является возможность использования специальных силовых приемов,
которые необходимы как в сражениях против врагов, так и в решении различных
загадок, которые могу встретиться на вашем пути. Это неудивительно: способность
управлять Силой - отличительная особенность Джедаев.
Всего в игре 18 способностей Силы: по 5 для Темной и для Светлой стороны
+ 8 нейтральных, в число которых входят навыки владения мечом. По умолчанию
вы сможете выбрать Силу клавишами q и е,
а клавишей f активизировать ее действие. Но удобнее назначить
каждую силу на определённую кнопку через настройку управления.
НЕЙТРАЛЬНЫЕ СИЛЫ
 |
Force Jump (Силовой прыжок) даёт возможность прыгать
на большую высоту. Высота Силового прыжка превышает нормальную высоту
прыжка:
1 уровень: В 3 раза.
2 уровень: В б раз.
3 уровень: В 12 раз. |
 |
Force Push (Толчок Силы) даёт возможность толкать
объекты от себя, отбивать летящие предметы и разрывать Захват Силы
и Иссушение Силой. По умолчанию: F1.
1 уровень: Джедай может отталкивать одного ерага или объект.
2 уровень: Джедай может отталкивать несколько врагов или объектов
перед собой.
3 уровень: Джедай может отталкивать несколько врагов с такой силой,
что при столкновении с твердой поверхностью они будут получать дополнительные
повреждения, также можно сталкивать врагов с обрыва и разрывать блок
светового меча. |
 |
Force Pull (Тяга Силы) позволяет Джедаю притягивать
объекты к себе Силой.
1 уровень: Возможность тянуть определенные рычага и объекты в сетке
прицела; а также тянуть одного врага
2 уровень: Джедай может вырвать оружие из рук врага, если они стоят
лицом к лицу.
3 уровень: Возможность тянуть нескольких врагов и их оружие. |
 |
Force Speed (Скорость Силы). Джедай может использовать
Силу, увеличивая свою скорость. Это полезно в бою, чтобы эффективней
отбивать мечом выстрелы бластеров. Также помогает в сражениях с Джедаями
или при отступлении. По умолчанию: F3.
1 уровень. Увеличение скорости на 33%.
2 уровень. На 100%.
3 уровень. На 400%. |
 |
Force Sense (Ощущение Силы) - возможность лучше
разглядеть персонажей и предметы даже сквозь стены. Часто только с
помощью Ощущения Силы можно увидеть то, что не подвластно обычному
взгляду. Практически все загадки решаются с использованием этой Силы.
1 уровень: Действует на небольшом расстоянии в течении 5 секунд.
2 уровень: Действует на среднем расстоянии в течении 10 секунд.
3 уровень: Действует на большом расстоянии s течении 20 секунд. Также
Джедай получает возможность видеть уровень здоровья живых существ. |
 |
Lightsaber Attack (Атака световым мечом). С увеличением
уровня атака световым мечом становится более эффективной.
1 уровень: Джедай с определенной вероятностью сможет пробить защиту
и разорвать блок противника того же уровня.
2 уровень: Сходное действие с уровнем 1, но Джедай всегда будет пробивать
защиту и разрывать блок более слабых противников.
3 уровень: Сходное действие с уровнем 2. |
 |
Lightsaber Defence (Защита световым мечом) - защита
от возможных повреждений с помощью меча.
1 уровень: Джедай может отражать рукопашные атаки и летящие в него
предметы. Отраженные предметы летят в случайном направлении.
2 уровень: Скорость блокирования увеличена. Отраженные предметы летят
в направлении, примерно совпадающем с источником.
3 уровень: Увеличена область защиты и скорость отражения. Отраженные
предметы летят в атакующего. |
 |
Lightsaber Throw (Бросок светового меча). Джедай
может бросать и ловить свой меч.
1 уровень: Меч летит по прямой траектории и возвращается к Джедаю.
2 уровень: Джедай оказывает влияние на полет меча, но возвращается
меч по прямой траектории.
3 уровень: Джедай автоматически направляет меч в ближайших противников. |
СВЕТЛАЯ СТОРОНА СИЛЫ
 |
Force Heal (Исцеление Силой). Джедай может использовать
Силу, чтобы излечить себя от полученных ранений. В сетевой игре участники
могут лечить не только себя, но и своих союзников.
1 уровень: Джедай входит в медитативную позу на короткий период времени
и должен оставаться неподвижным. Любое движение или атака прекратит
процесс лечения. Скорость лечения зависит от сложности игры.
2 уровень: От Джедая не требуется неподвижности. Скорость лечения
зависит от сложности игры.
3 уровень: Скорость выше, чем при уровне 2. |
 |
Force Absorb (Поглощение Силой) позволяет игроку
поглощать энергию Темной стороны Силы, направленную на него. Также
поглощает Толчок Силы и Рывок Силы.
1 уровень: Джедай поглощает небольшую часть энергии Силы, используемой
против него. Эффект поглощенной энергии отменяется и она переходит
в Силу самого Джедая.
2 уровень: Джедай впитывает среднее количество направленной против
него энергии.
3 уровень: Джедай впитывает основную часть направленной против него
энергии. |
 |
Force Protect (Защита Силой) дает возможность игроку
уменьшить полученный урон от энергетических и физических атак, в том
числе от метательных снарядов и взрывов. Однако уязвимость к атакам
на основе Силы остается.
1 уровень: Защита от 25% атак.
2 уровень: Защита от 50% атак.
3 уровень: Защита от 90% атак. |
 |
Mind Trick (Обман ума). Эта Сила оказывает большое
влияние на "слабые умы". Обычно она используется, чтобы
убедить собеседника или перехитрить врага. В игре помогает отвлечь
или перенаправить внимание противника.
1 уровень: Указав на врага, Джедаи вводит его в замешательство на
срок до 10 секунд. Атака Джедаем этого врага отменяет действие Уловки
разума. Эта Сила не оказывает влияние на более сильных противников
(культистов, перерожденных).
2 уровень: Джедай может запутать одного врага на 15 секунд, указав
на него, или отвлечь группу не видевших его врагов, указав на поверхность
рядом с ними.
3 уровень: Джедай может сделать одного врага союзником на 30 секунд,
указав на него, или отвлечь группу не видевших его врагов, указав
на поверхность рядом с ними. Обращенный противник не будет обращать
внимания на непосредственные атаки со стороны Джедая. |
 |
Heal Team (Лечение отряда). У Джедая есть способность
лечить союзников после ранения. Лечение Других Силой позволяет Джедаю
восстанавливать некоторое количество здоровья своим союзникам в пределах
некоторого расстояния от своего тела. Джедай может восстанавливать
50 пунктов здоровья одному союзнику, 33 пункта здоровья двум союзникам
или 25 пунктов здоровья 3 и более союзникам. Используется только в
командной игре.
1 уровень: Нормальный радиус действия.
2 уровень: Радиус действия в полтора раза больше.
3 уровень: Радиус действия в два раза больше. |
ТЁМНАЯ СТОРОНА СИЛЫ
 |
Force Drain (Иссушение Силой). Позволяет Джедаю
перемещать жизненную силу существа в свой организм.
1 уровень: Джедай высасывает жизненную силу противника, осуществив
с ним прямой физический контакт.
2 уровень: Джедай может истощать жизненную силу противника при прямом
физическом контакте или на близком расстоянии.
3 уровень: Джедай может высасывать жизненную силу противника при прямом
физическом контакте, также на безопасном расстоянии можно высасывать
жизненную силу сразу из нескольких врагов. |
 |
Force Lightning (Молния Силы) - разрушительная
электрическая атака.
1 уровень: Джедай выпускает одну молнию, наносящую однократные повреждения
врагу.
2 уровень: Джедай может поддерживать Молнию Силы для непрерывной атаки
вперед.
3 уровень: Джедай может атаковать несколько целей одновременно. |
 |
Force Rage (Сила Гнева) позволяет Джедаю защитить
себя от повреждений за счет ускорения и
усиления атак, но с определенной потерей здоровья.
1 уровень: Защита от 50% повреждений, усиление атаки и иммунитет к
смерти. Джедай быстро теряет здоровье и должен выдержать паузу в 10
секунд перед повторным использованием Гнева. Чтобы применить эту Силу,
игрок должен иметь минимум 25 пунктов здоровья.
2 уровень: Воздействие сходно с уровнем 1, но Джедай защищен от 75%
повреждений и становится быстрее на 25%.
3 уровень: Воздействие сходно с уровнем 1, но Джедай защищен от 90%
повреждений и становится быстрее на 50%. |
 |
Force Grip (Удушение Силой) - возможность душить
или сдавливать органы других существ.
1 уровень: Джедай захватывает и удерживает врага в течении 5 секунд,
не нанося повреждений.
2 уровень: Джедай может при поднять одного противника над землей и
наносить ему повреждения, пока поддерживает свою концентрацию Силы.
3 уровень: Воздействие сходно с уровнем 2, однако Джедай может ударять
врага о стены и использовать его в качестве щита. |
 |
Charge Team (Заряд отряда). У Джедая есть способность
подпитывать союзников энергией Силы. Подпитка Энергией Отряда позволяет
Джедаю восстанавливать некоторое количество энергии Силы у своих союзников
в определенном радиусе от своего тела. Джедай может восстановить 50
пунктов Силы одному союзнику, 33 пункта Силы двум союзникам или 25
пунктов Силы 3 или более союзникам. Действует только в командных играх.
1 уровень: Нормальный радиус действия.
2 уровень: Радиус действия в полтора раза больше.
3 уровень: Радиус действия в два раза больше. |
|
|