rjkf
нажитое
свалка нематериального
ссылки

08.03.00

21:50 [RJKF]CyberMax

Не ну что за дела, когда же весна то наступит....

A вот как и обещано к 8му марта подробности о грядущем чипсете от ATI, не буду грузить вас техническими подробностями, тем более что с некоторыми аспектами самому надо разобраться, короче говоря чип будет быстрее GeForce256 причём, как говорят, не на проценты, а в несколько раз будет поддерживать наложение рельефа методом EMBM(как G400) и Dot Product(как GeForce256), будет накладывать 3 текстуры на пиксель за один проход(для сравнения GeForce256 накладывает 2, а Savage2000 четыре текстуры) наложение кубических карт среды(пока реализовано только в GeForce256 правда я не слышал, что эта фича поддерживается или будет поддерживаться хоть в одной игре), ну и ессно у чипа будет в наличии аппаратный T&L.

Кстати упорно ходят слухи что LucasArts работает над MonkeyIsland 4, очень надеюсь на то, что это действительно так.


07.03.00

22:58 [RJKF]CyberMax

Угадайте, что могло оторвать меня от такой великолепной игрушки как Planescape Torment, конечно же Force Commander(хотя я и не очень люблю стратегии), таже бета что и Городка только переведённая:( поиграл я в неё несколько минут и бросил:глючит да и перевод отстойный так что буду ждать релиза, кстати в пользу того что это бета говорит ещё один факт: при попытке запустить FC без сидюка в драйве выдаёться следующее сообщение please insert one the Force Commander CD's into your CD-Rom to proceed. Файнал версия будет на 2х компактах, что и неудивительно, на одном миссии и фильмаки за ребелов на другом за империю.(опять мои измышления). Да думаю надо всё таки было им игрушку делать в 2д как они начинали её делать, так глядишь и требования были бы поменьше, в конце концов графика в стратегии не главное вон в Старкрафт до сих пор играют а там всего 256 цветов!

Ну раз я упомянул Planescape то не могу не сказать и пару слов о нём эта игруха сочетает в себе великолепную графику BG и геймплей Fallout 2 и ессно содержит и новые интересные качества, однако игра на любителя уж больно много диалогов, даже я обычно читающий все диалоги внимательно чтобы лучше проникнуться игрой забиваю иногда теперь на их прочтение, что вообще делать не следует так как здесь как и фоллауте проблему можно решить не только грубой силой но и разговором, в общем маст хэв для всех любетелей рпг! Какие тут есть блестящие идеи-бордель интеллектуальных наслаждений:))) Или скажем вы позволяете себя убить и получаете за это 2000 медяков(это самый халявный квест который я видел)Кстати заклинания выглядят просто великолепно не хуже чем в FF.

А Force Commander отправлен в печать, ожидается появление его на прилавках у них 20го марта!!! Так что ждём когда собаки зарелизят его у нас.

Послезавтра 3dfx обьявит параметры своего следующего чипсета Rampage.

Неприятно это говорить/писать, но те кто предсказывал неудачу проекту Babylon5 на этот раз оказались правы, обрушилась ещё одна надежда увидеть таки игру Babylon5: Into the Fire, Codemasters заявила, что не собирается браться за доработку этого проекта, теперь остаёться надеяться на чудо.


06.03.00

21:00 [RJKF]CyberMax

Вот-вот уйдёт на золото 2й вор.

За два дня в Японии продано около 980 тыс. приставок Playstation 2, могу только поздравить Сони с этими результатами.


04.03.00

19:46 [RJKF]CyberMax

Reactor продолжает проводить опрос на тему: Какой фильм получит оскара за спецэффекты, варианты ответов: The Matrix, Stuart Little(это что ещё за зверь?;) ) и конечно же StarWars Episode I: The Phanom Menace, пока лидирует Матрица, лично я проголосовал за 1й эпизод, достоинства и недостатки сюжета и прочих аспектов фильма многократно обсуждались, но вот спецэффекты в нём круче чем в Матрице, обтьективно.

История одного облома или снова о Force Commander'е, на этот раз от Городка...

Хайлюшки! Хочу поведать вам грустную историю... История эта началась в незапамятные времена ( три года назад ). Тогда мы с Напом впервые услышали о такой гамесе как Force Commander. Услышали что-то краем уха, но сразу подумали что это будет руль. RULEZ, можно сказать, и PEDALEZ. Поискали, посмотрели, и узнали, что пока это только задумка режиссёра и что ещё не факт что Жора Лукас за неё возьмётся. Потом в журналах написали, что Жора таки взялся и что это будет ВАХ!, мечта всех народов. Типа можно будет устроить ground assault и поиграть за любую из враждующих группировок. И всё. Заглохло... Прошло 3 года, и что же? Поступает сообщение, что Lucas Arts уже на сносях и готова разродиться потрясной игрухой. Обшарив сайт Lucas Arts, нашёл в уголке ма-аленькие такие цыфирки, типа дата релиза: 3.03.2000. Так как дело было в начале февраля, то от такой радости я аж подпрыгнул. Вместе со стулом. Прочитав про все фичи новой гамы и просмотрев скриншоты я начал медленно истекать слюнями.(потом были разборки с соседями снизу, но это к теме не относится) Помню дату: 25 февраля. Эта дата на всю жизнь врезалась в мою память. Проезжал я мимо Кузнецкого моста и, дай, думаю, по ларькам пробегусь, мож есть чё интересненькое. Заглянул в один - фигня, в другой - ещё хуже, вдруг меня как молнией поразило: рисунок с видом на трёх шагающих АТ-АТ! И надпись: Force Commander. Помолившись всем богам за наших пиратов, я рванул к ларьку. Получив в свои дрожащие руки этот чудо-хранитель информации, я в пол-уха прослушал напутствие продавца, что это, мол, последняя английская копия, остальные уже русифицырованны. Немного подумав решил зайти в Нирвану и опробовать новую ИГРУ. Зайдя в клуб, я вначале подумал что здесь случился терракт и уже начал проклинать всяких там чеченцев, талибов и евреев когда услышал музыку, льющуюся со второго этажа. Поднявшись и увидев играющих людей, понял, что внизу просто ремонт. Оплатив и завладев компьютером поспешно проинсталировал ЕЁ. Сразу не запустилась. Ну и что, перезагрузим и всё пойдёт как помаслу. Со второго раза запустилась, но менюшку показывать отказалась. Ничо, и мы не левой ногой сморкаемся. Залез в опции настроек и начал эксперементировать с 3D драйверами. В конце концов, среди концов, мы наконец нашли конец. Монитор отрубился и больше включаться не захотел. Обругав про себя отстойные компы, я отправился домой. Дома всё заработало сразу. Я целый час пёрся от имперского марша в стиле техно! Позвонил Напу и сообщил ему радостную весть. Мы попёрлись ещё пол-часа и расконектились. На следующий день Нап пожаловался, что форс комм у него не пашет. Подумали и решли съездить в Олимпийский. Там увидели совершенно другой диск и, спросив продавца полная ли это версия, купили по одному экземпляру. Заехали ко мне, посмотрели, побалдели, и Нап поехал домой. Через час злой голос по телефону сообщил, что гама всё равно не пашет. Вчера, совершая экпресс просмотр сайтов, наткнулся на сноску, предлагающую скачать демо-версию Форс Комма. На 560 метров. Я офигел... Финита. Мораль сей басни такова, что я, возможно, прибъю тех долбо*бов, которые выдают демки за полные версии игр.

P.S. Никому не нужен диск с демо-версией Force Commander'a? Это я хотел положить на борде ещё 3 дня назад, но не получилось.

P.P.S. Ну это не совсем демка скорее бета там есть всё, кроме двух юнитов, и кое что не работает.

Ну что же я оказался насчёт этой версии Force Commander'а теперь ждём файнал версии.


03.03.00

23:02 [RJKF]CyberMax

На сайте Travel Inc появилось превью нового творения Black Isle-Icewind Dale, но вот лично я жду Neverwinter Nights.

Не прошло и полгода как S3 таки собралась всё таки выпустить драйвера к Savage2000, которые будут включать поддержку T&L, нда оригинально они всё таки поступили карты продают вовсю о своём аппаратном T&L кричали, а в драйверах не включили, дрова эти должны выйти в этом квартале.

Вышла новая версия winamp'а под номером 2.61.

Появился новый патч к C&C:Tiberian Sun версии 2.02, патч устарняет проблему совместимости с аддоном и шлифует мальтиплеер.

Странно, что я не нашёл этот сайт раньше просто даже обидно, а интересен этот сайт тем, что он посвящён грядущему fps от LucasArts Episode I: ObiWan там есть и скриншуты из игры и видео с E3, где и состоялось обьявление этого проекта, этот сайт просто клад особенно учитывая то, что на сайте ЛукасАртс про игруху вообще ничего не написано. Правда все скрины сделаны в виде от 3го лица, кстати как я слышал на E3 игруху показывали тоже только от 3го лица, начинаю задумываться, а не очередная ли это аркада, искренне надеюсь что нет. И ещё новые скрины, датированные январём этого года сильно напомнили мне, ту аркадку по 1му эпизоду, которую ЛукасАртс выпустила к премьере фильма, отсюда делаю вывод что игруха будет использовать модифицированный движок этой аркадки, а значит системные требования должны быть где о в районе 200го пня(это мои возможно черезчур оптимистические измышления)

Снежки открыли страничку скриншоты недели, где будут публиковаться скрины из Всеслава и Stormbringer'а.


02.03.00

20:52 [RJKF]CyberMax

Соглашения о кросс лицензировании между Nvidia и S3 начинает приносить свои плоды, по крайней мере для Nvidia, получившей в своё распоряжение S3TC(технология компрессии текстур), и теперь Nvidia вовсю работает над драйверами для GeForce256, в которых будет поддерживаться S3TC, кое-какие результаты уже стали известны(драйвера пока в стадии разработки и пока недоступны общественности):

1600*1200 (P2-400, AsusV6600 120/150, detonator 5.08) 32bit screen тестировался Quake3.

32bit texture(w/o s3tc): 8.0fps 32bit screen

16bit texture(w/o s3tc): 14.6.0fps 32bit screen

16&32bit texture(s3tc): 16.1fps

7мь собак зарелизили Might & Magic VIII: Day Of The Destroyer, срочно все на рынки за покупками

На данный момент пока всё.


01.03.00

22:17 [RJKF]CyberMax

Ну вот и весна пришла...

Говорят, что новый чип ATI-Rage 6c будет иметь такие же скоростные показатели как и NV15, но более продвинутый T&L, а оффициальный анонс чипа ждём 8 марта!

Нда какая оказываеться роль Лары Крач в фильме Tomb Raider популярная на неё уже претендуют: Катарина Зета-Джонс, Элизабет Хёрли, сегодня их кампания пополнилась фотомоделью Rebecc'ой Romjin-Stamos, на фотографию последней можете взглянуть там.

Вероятно в скором времени будет произведена реконструкция раздела ссылок.

На сайте DailyTelefrag проводиться опрос на тему: Какое пиво предпочитаем, уважаемые?(Для непьющих пиво также есть вариант ответа)

Кстати вот недалее как вчера я рассказывал вам о игре Stormbringer, так вот релиз сей многообещающей гамы намечен на сердину 2001 года, а полюбоваться на скриншоты из неё вы можете на оффициальной странице этой игры. Кстати желающих узанть как Эльрик собственно говоря выглядит милости прошу туда. Всей новой инфой относительно этого проекта я буду снабжать вас как можно своевременнее ибо это игру игру я жду с неменьшим нетерпением чем очередной fps от LucasArts.


29.02.00

21:03 [RJKF]CyberMax

Все предыдущие новости сданы в архив. Сдача новостей в архив будет происходить 1-2 раза в месяц, я тут теперь типа совебмастер.

Majesty ушла на золото-фанатам реалтайм стратегий приготовится к её прибытию;)

Слухами земля полнится-мол грядущий чип Nvidia NV15 будет в 3 раза производительней чем NV10(GeForce256). Нда совсем плохи дела у 3dfx они только пока и могут что гордо показывать свой Voodoo5, работающий на частоте 100МГц вместо заявленных 166, в 16ти битном цвете(в 32х битном виснет;)) ), но зато при полном антиалиасинге и motion blur, не спорю полный антиалисинг-это рулез, а motion blur как говорят выглядит очень красиво, но максимальное разрешение при котором всеми этими наворотами можно будет наслаждаться-всего лишь 800х600 для Voodoo 5(об остальных моделях ничего не известно), да и естественно 3dfx пока не торопится давать народу посмотреть на скоростные показатели платы, ну ладно подождём.

А вот у SquareSoft далеко идущие планы: эта компания уже зарегистровала доменные имена аж до finalfantasy-xv.com, хех-хех похоже они хорошо знакомы с пословицей "готовь сани летом, а.......":)) А у меня же к ним одна просьба-сделайте хоть одну нормальную версию FF, а не просто порт с приставки.

7мь собак зарелизили аддон к C&C:TS-Command&Conquer 2:FireStorm(новые юниты, 18 карт для сингплея, 10 мультиплеерных карт)

Новость дня: вышла файнал версия мода для MOTS Art of the LightSaber, краткая характеристика этого мода: около 30 новых движений сабером, новые комбы и анимация, новая система парирования ударов(теперь вы можете управлять парированием ударов), новые силы, включение/выключение лезвия сабера, скинпак с новыми звуковыми темами, новые модели. БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА КО ВСЕМ У КОГО ЕСТЬ MOTS ПРОТЕСТИРОВАТЬ ЭТОТ ПАТЧ И НАПИСАТЬ ЕГО ОБЗОР! Более полную инфу о моде смотрите на сайте SandCrawler.

Очередной долгострой-Terminus судя по всему выйдет в апреле, этого года ессно;))

Might&Magic VIII: Day Of The Detroyer ушёл на золото и появится у них в магазинах на следующей неделе.

На сайте Travel Inc появился перевод интервью Серегея Климова(SnowBall) сайту Briyonak.de темой интервью был находящийся в данный момент в разработке Stormbringer(это название ничего не говорит вам? а Повелитель Бурь или может быть Буреносец? по-прежнему глухо? сочуствую;)) ну хоть Майкла Муркока вы знаете?) Как бы то ни было Stormbringer-это РПГ по мотивам романа Майкла Муркока "Повелитель Бурь" в сей гаме вы будете Эльриком 428-м императором империи Мельнибонэй много веков правившей миром... Ну ладно не буду тут распроняться, кто читал поймёт, кто не читал пусть обязательно возьмёт книгу и прочитает, закончить эту новость хочу словами Сергея Климова: "Если вы уже много лет представляли себе, как вы разговариваете с Дайвимом Тваром про драконов, флиртуете с прекрасной Циморил или шутите со старым добрым Tanglebones, то вам будет очень приятно играть в эту игру. "

На Travel Inc также появился обзор Final Fantasy 8.

Да народ, если, конечно, кто живой есть, то пожалуйста присылайте мне новости всякие, а я их с удовольствием опубликую.


27.02.00

21:36 [RJKF]CyberMax

Потихоньку начал обновлять пагу, наконец-то заработал раздел downloads, просьба всем ознакомиться с ним и прислать свои пожелания по поводу его содержания.

На днях мне удалось побеседовать с ОбиВаном, а темой нашего разговора был Force Commander.

[RJKF]CyberMax: Force Commander ещё не щупал?

[RJKF]ObiWan: Щупал, мне не понравилось, а вот братец пытается. А у тебя уже русская версия?

[RJKF]CyberMax: Да я ещё и в руках не держал, хотя руки уже давно чешутся. А чем по-твоему он плох?

[RJKF]ObiWan: Нет там никакого действия. Уж очень все медленно. Мне так показалось.

[RJKF]CyberMax: А Скайвокеров и Дарт Вейдеров строить можно?

[RJKF]ObiWan: Спасать..

[RJKF]CyberMax: А в мальтиплеер рубился?

[RJKF]ObiWan: Нет.. Я не думаю, что тебе это понравится. Тормозная, что-то Лукас сдавать начал, по-моему.

[RJKF]CyberMax: А что там за воздушные юниты? Игрушка то сама хорошо выглядит? И ещё вопросик ты на какой машине в её играл?

[RJKF]ObiWan: Есть летают На втором пне с 64 мегами и вторым монстром. Игрушка выглядит криво. Текстуры друг на друга залезают.

[RJKF]CyberMax: Нда чего-то всё это и вправду не радует столько они её делали помню сначала движок вообще должен был быть 2Д...

[RJKF]ObiWan: Нет там все как надо и действительно положение камеры можно менять, но что-то не катит.

[RJKF]CyberMax: А что за ресурсы добывать нужно и как здания строяться?

[RJKF]ObiWan: Ты сам сходи на лукас и посмотри обзорчик и самое главное послушай музон, офигеешь, такая ху%^$.

[RJKF]CyberMax: Одно дело обзорчик, а другое... ну ладно не буду тебя грузить вопросами, сам куплю посмотрю;)

Да впечатления от этой беседы у меня самые безрадостные, но как игрушка попадёт мне в руки немедленно выложи своё мнение на эту тему. Лукас Артс оправдывает в моих глазах одна простая вещь-то во что рубился Обиван запросто может быть бета-версией, так как оффициального релиза игры ещё не было.